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发表于 2016-8-31 08:56
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其他的,用python做科学计算,用C语言做第三方,用adb shell操作手机,用Mathematica解方程求值,用lu32计算,用pascal绘分形,用java玩俄罗斯方块。
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发表于 2016-8-31 09:36
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523066680
很慢,别的语言还得安装图形库,主要是细节绘制不出来
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发表于 2016-8-31 09:41
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9#
codegay
Lu来源于Forcal,可以说,没有Forcal就没有Lu,但学习Lu并不需要了解Forcal。
Lu是对Forcal的完善和发展,但与Forcal相比,Lu更简洁实用。Lu的运行效率,从单纯的数值计算和循环来说,是下降的,其他方面,特别在涉及动态对象的地方,Lu的效率会提高。Lu与Forcal本质的区别在于:Forcal以整数、实数、复数三种简单数据类型为基础,在描述复杂对象时,本身不带有数据类型信息,故是弱类型的;Lu以一种结构体作为基本数据类型,携带数据类型信息,故是强类型的。
http://www.forcal.net/sysm/lu1/luhtm/userlu.htm
在处理数学问题上,是个蛮强大的计算工具。
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发表于 2016-8-31 09:54
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13#
523066680
你用的是OpenGL的shader吗?GPU的浮点优势非常大,但是我对图形学方面不是很了解。
我一般都是用分形软件Fragmentarium和Incendia来绘制3D分形和平面分形。国外还有分形脚本语言。
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发表于 2016-8-31 09:59
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14#
523066680
发现一个牛人的程序,
http://blog.csdn.net/housisong/article/details/8958329
能绘制分辨率1万*7500的超精细分形图,他开源了代码。细节绘制的惟妙惟肖。
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很好的学习资源,感谢分享
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发表于 2016-8-31 10:07
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17#
523066680
https://www.shadertoy.com/
你发现的这个网站很不错,都有展示代码。就是觉得这方面太深奥了,不是很快就能弄懂。
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